Juego de Piedra, Papel o Tijera en Python
Este programa simple permite jugar al clásico juego de "Piedra, Papel o Tijera" contra la computadora. Se utiliza la biblioteca random para que el oponente virtual elija su jugada al azar.
Código fuente en Python:
import random
def jugar():
opciones = ['piedra', 'papel', 'tijera']
jugador = input("Elige piedra, papel o tijera: ").lower()
computadora = random.choice(opciones)
print(f"Tú elegiste: {jugador}")
print(f"La computadora eligió: {computadora}")
if jugador == computadora:
print("¡Empate!")
elif (jugador == 'piedra' and computadora == 'tijera') or \
(jugador == 'papel' and computadora == 'piedra') or \
(jugador == 'tijera' and computadora == 'papel'):
print("¡Ganaste!")
else:
print("¡Perdiste!")
jugar()

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