Proyecto Piedra, Papel o Tijera

Piedra, Papel o Tijera en Python

Juego de Piedra, Papel o Tijera en Python

Este programa simple permite jugar al clásico juego de "Piedra, Papel o Tijera" contra la computadora. Se utiliza la biblioteca random para que el oponente virtual elija su jugada al azar.

Código fuente en Python:

import random

def jugar():
    opciones = ['piedra', 'papel', 'tijera']
    jugador = input("Elige piedra, papel o tijera: ").lower()
    computadora = random.choice(opciones)

    print(f"Tú elegiste: {jugador}")
    print(f"La computadora eligió: {computadora}")

    if jugador == computadora:
        print("¡Empate!")
    elif (jugador == 'piedra' and computadora == 'tijera') or \
         (jugador == 'papel' and computadora == 'piedra') or \
         (jugador == 'tijera' and computadora == 'papel'):
        print("¡Ganaste!")
    else:
        print("¡Perdiste!")

jugar()
    

Video explicativo:

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